GMS 썸네일형 리스트형 FIRE JUMP | DND | PART 1 Fire Jump 튜토리얼을 보시러 오신 것을 환영합니다! 이 시리즈를 통해 여러분은 무한 플랫포머류 게임을 GMS2에서 드래그 앤 드롭(이하 DnD)를 사용하여 개발하게 됩니다. 여러분은 어떻게 상호작용이 가능한 캐릭터를 만들고, 무한한 장애물을 생성하며, 메뉴가 있는 하나의 게임의 루프를 설계하는 지와 기타 등등을 해나가는 노하우에 대해 배울 것입니다. 이 튜토리얼은 여러분께 하나씩 차례대로, 게임을 시작부터 끝까지 만드는 과정에 대해서 다루고 GMS2의 다양한 요소들에 대해 소개할 것입니다. 모든 것을 이해하기 쉬운 수준으로 설명하였기에, 여러분이 설령 GMS2를 이전에 한번도 사용하지 않으셨더라도 따라올 수 있으며, 또한 중급자 유저이신 분께도 충분히 유용한 정보 또한 내포되어 있습니다. 이 파트.. 더보기 Fire Jump | DnD 튜토리얼 : Infinite Platformer * 해당 게시물은 PC 환경에서 작성되었습니다. 모바일 환경에서 보시면 깨질 수도 있으니 유의하세요. 일단은 오랜만에 강좌를 쓰려니 막막하기도 해서, Yoyogames의 튜토리얼을 해석해보았습니다. 이 튜토리얼에서 기존의 GM8, GMS, GMS2.2 (2.3업데이트 이전 이용자) 유저들이 얻어갈 수 있는 정보는 아마 후반부의 시퀀스의 사용법에 대한 것이 아닐까합니다. 그리고 여러분께 유의할 점이 하나 있다면, 이 번역본은 직독직해보다는 초월번역을 하는 방향으로 이루어졌는데, 그것은 제 경험상 테크니컬 IT번역, 특히 게임메이커 매뉴얼 번역에 있어서, 대학 교과과정에서 문학등의 번역에 대해 배우는 바와 같이 뉘앙스 의미 하나하나 모두 살려가면서하는 번역보다는 단순히 개념과 과정에 대해서 일목요연하게 정리.. 더보기 이전 1 다음