X - 전경색, 배경색 전환
C - 투명색
컬러세트를 따로 빼서 컬러세트 크기를 변환하고
신규 컬러세트를 만들어서 자신만의 컬러세트 활용 가능.
G를 2번 눌러서 채우기 도구.
편집레이어는 현재 레이어를 기준으로 채워짐 (채색을 수정등)
처음 밑색을 들어갈 때는 다른 레이어참조로.(펜선등을 참고함.)
채우곤 한다.
추천 설정
영역 확대/축소 옵션에서 크기는 1
영역 확대/축소 방법 옵션은 첫번째로.
틈이 생겨서 밖으로 삐져나오는 걸 막으려면 틈닫기를 높여주면 된다.
2~5
틈을 제대로 닫아도 채색이 삐져나오거나 안 되는 이유?
색의 오차가 10 색이 같아보이는 경우가 존재
색의 오차가 0 색이 정확하게 일치해야.
10인 경우 살색과 흰색의 차이를 구분못하고 모두 채우는 경우가 생길 수 있다.
U를 누르면 나오는 보조도구에 있는 올가미 채색 도구로 영역을 그려서 채색도 가능.
벡터의 중심선에서 채색 중지
클릭으로만 채우는 것이 아니고 클릭-드래그로도 채울 수 있다.
명암?
보통 그림자는 한색 게열
보라색~ 파랑 까지는 가능
G펜으로 경계를 그리고
인물 명암 레이어에다가 다른 레이어 참조로
클릭 드래그로 알맞게 채색하고 그려준다.
필요하면 p로 다시 막아주고 칠해준다.
레이어 설정을 합성모드를 준다. - 표준에서 곱하기로 바꿔준다.
컬러 조정을 할 때, 편집에서 색채보정 -색조/채도/명도
단축키(CTRL U) 로 갈 수 있다.
명도가 너무 낮으면 채도를 살짝 높여줘야 한다.
스포이트 도구에는 2가지 도구?
표시색 추출 도구면 혼합 모드 모두 연산된 표시색 추출.
레이어에서 추출 도구면 현재의 레이어의 표시색 추출.
(명암의 경우 어디서 뽑아도 혼동 없이 원래 색 그대로 가져올 수 있으므로 후자를 쓰곤 한다.)
명암은 얼마든지 튀어나가도 되고 그냥 클리핑마스크 만들면 된다!!
단축키 J를 가면 색혼합도구 갈 수 있고,
그 중 흐리기 모드!! 하면 명암 사이를 부드럽게 만들어 줄 수 있다!!
하이라이트는 데코레이션 브러시로도 가능.
G펜이나 에어브러시의 부드러움 브러쉬 등등...다양하게 하고 혼합 모드를 오버레이. 보통 흰색으로 조합해서 쓴다. 불투명 수채 도구로도 보다 부드럽게 그릴 수도 있다.
+ 알아두면 좋은점
벡터의 중심선에서 채색 중지- 옵션이 들어가 있어야
안티에일리어싱으로 인해 맨 마지막에서 이상하게 채색되는 걸 막을 수가 있다.
그리고 영역 확대 축소는
첫번째나 두번째 방법을 할 때 제대로 다 들어가게 되고 세번 재는 이상하게 들어가게 된다.
따라서 첫번째로 하고 영역이 너무 오바되므로 크기를 1로 하는 것.
틈닫기는 평소에 낮게 닫고, 꼭 필요한 경우 높여서 쓰면 된다.
색의 오차랑 인접픽셀도구등을 통해 자동선택도구를 활용해 채색을 한번에 바꾼다거나 할 때 사용한다.
채우기 도구 중 에워싸고 칠하기 도구도 있는데, 이건 영역을 한바퀴 뺑 돌면 거의 동일하게 채울수 있다(머리카락 같은 걸 빠르게 채울 때 사용.)
그러고 뺄 때는 다른 레이어 참조로 단축키 C로 투명색으로 바꾼다음 채워두면 된다!!
그리고 에워싸고 칠하기는 원래 설정대로는 틈이 잘 막아져야 있어야 채울 수 있다. 틈을 잘 막아둔 걸 대상으로 쓰면 조혹, 투명 이외는 열린 영역으로 설정해서 연한 반투명을 투명으로 이런 설적에서 투명 영역으로 바꿔서 채색도 가능.
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